juegos
Todos los juegos vienen con instrucciones y fiches extras para reemplazar las posibles perdidas
Bagh Chal

Origen e historia
El Bagh Chal es un juego tradicional originario de Nepal, donde actualmente sigue siendo popular. Es uno de los más interesantes juegos de caza (aquellos cuya característica común es la lucha entre dos fuerzas desiguales con distintos objetivos, y cuyas piezas suelen simbolizar animales). La expresión Bagh Chal significa, en nepalí, algo parecido a mover los tigres
Descripción
El alquerque

Precio: $ 15
· Es un juego en que cada contrincante ha de capturar las fichas del adversario y se juega en un tablero de 5 x 5.
· Su origen se encuentra en Egipto y aunque la fecha no está clara se sitúa al menos en el 600 a.C. Hay tableros grabados en el templo de Kurna, del 1400 a.C., pero podían haberse hecho cualquier año posterior.
· Más adelante seguramente se jugó en un tablero como el del ajedrez y dio lugar al juego actual de las damas.
TATETI
Precio: $ 10 y $15 respectivamente.
OTROS JUEGOS DENTRO DEL MISMO TABLERO
El seega
Es una variante del tres en raya y versión actual de un juego tradicional que se juega en Egipto.
El Sz'kwa
Precio: $ 10
Juego de origen chino para dos personas que se acostumbraba a jugar dibujando el tablero en tierra.
Cada jugador tiene 20 fichas, van poniendo las fichas, alternativamente sobre las intersecciones del tablero.El objetivo es capturar, rodeándolas, fichas del contrario.
El Tchuka Ruma
Precio: $ 10
Juego procedente de la India, para un solo jugador.Se juega en un tablero con 4 posillos y un hoyo, este ultimo conocido como la ruma. Empieza la partida con dos piedras en cada uno de los posillos. Has de coger las piedras de uno cualquiera de los posillos y repartirlas de una en una en los siguientes si se pasa por la ruma se arroja una piedra en esta.
Juego procedente de la India, para un solo jugador.Se juega en un tablero con 4 posillos y un hoyo, este ultimo conocido como la ruma. Empieza la partida con dos piedras en cada uno de los posillos. Has de coger las piedras de uno cualquiera de los posillos y repartirlas de una en una en los siguientes si se pasa por la ruma se arroja una piedra en esta.
El noro
Precio: $15
· Un jugador tiene cinco fichas de colores colocadas en cualquiera orden en las casillas de un extremo del tablero distribuidas sin mirar el orden en las casillas de colores. Cada jugador ha de poner sus fichas en el lado contrario, de acuerdo a los colores indicados.
Gana quien primero sitúa sus fichas en el lugar correspondiente.
· Un jugador tiene cinco fichas de colores colocadas en cualquiera orden en las casillas de un extremo del tablero distribuidas sin mirar el orden en las casillas de colores. Cada jugador ha de poner sus fichas en el lado contrario, de acuerdo a los colores indicados.
Gana quien primero sitúa sus fichas en el lugar correspondiente.
Precio: $ 15
· Es un juego que proviene de corea.
Movimientos
· Cada jugador empieza con 6 piezas dispuestas como se ve en la figura.
· Se mueven como las damas actuales, hacia la casilla adyacente, en cualquiera dirección, si no está ocupada.
· Se captura una ficha contraria saltando sobre ella, si la casilla siguiente está vacía
Final
Gana quien elimina todas las fichas contrarias o las inmoviliza.
· Es un juego que proviene de corea.
Movimientos
· Cada jugador empieza con 6 piezas dispuestas como se ve en la figura.
· Se mueven como las damas actuales, hacia la casilla adyacente, en cualquiera dirección, si no está ocupada.
· Se captura una ficha contraria saltando sobre ella, si la casilla siguiente está vacía
Final
Gana quien elimina todas las fichas contrarias o las inmoviliza.
Precio: $ 20
Es un juego tradicional originario de la isla de Java en Indonesia. El nombre lo ha cogido de la ciudad que era más importante en la isla.Se juega en un tablero como el de la figura y el objetivo del juego es capturar todas las fichas del contrario
Cada ficha se puede mover a un cruce adyacente, en cualquier dirección, siempre que esté libre.
Para hacer una captura se tiene que recorrer, al menos, una de las curvas que hay al tablero hasta llegar al sitio que ocupa la ficha contraria. Se pueden enlazar tramos rectos y curvos, pero el camino ha de estar libre de terceras fichas y, por lo tanto, no se puede saltar otros piezas
Es un juego tradicional originario de la isla de Java en Indonesia. El nombre lo ha cogido de la ciudad que era más importante en la isla.Se juega en un tablero como el de la figura y el objetivo del juego es capturar todas las fichas del contrario
Cada ficha se puede mover a un cruce adyacente, en cualquier dirección, siempre que esté libre.
Para hacer una captura se tiene que recorrer, al menos, una de las curvas que hay al tablero hasta llegar al sitio que ocupa la ficha contraria. Se pueden enlazar tramos rectos y curvos, pero el camino ha de estar libre de terceras fichas y, por lo tanto, no se puede saltar otros piezas
Alinea Seis
Precio: $ 10
Es un juego para una sola persona, consiste en intentar que las piezas de un lado ocupen las del otro y viceversa, moviendo de a un lugar por vez o saltando de a una ficha y solo en quince movimientos.
Es un juego para una sola persona, consiste en intentar que las piezas de un lado ocupen las del otro y viceversa, moviendo de a un lugar por vez o saltando de a una ficha y solo en quince movimientos.
Zenku (solo uno)
Precio: $ 20
Es un juego para una sola persona, consiste en lograr que solo quede una sola bolita en el centro, el único movimiento permitido es el de comer una ficha saltando en línea recta sobre otra bolita cuando el lugar siguiente esta vacía.
Es un juego para una sola persona, consiste en lograr que solo quede una sola bolita en el centro, el único movimiento permitido es el de comer una ficha saltando en línea recta sobre otra bolita cuando el lugar siguiente esta vacía.
Senet
Precio: $ 15
El Senet es un juego de carreras egipcio y podría ser el antepasado de nuestro Backgammon
moderno. El tablero está compuesto por 30 cuadros o escaques: tres filas, cada una con 10 cuadrados. El camino de los peones probablemente seguía una S invertida por el tablero.Los cuadros del 26 al 30 tienen símbolos que afectan el movimiento de las fichas.
El Senet es un juego de carreras egipcio y podría ser el antepasado de nuestro Backgammon
moderno. El tablero está compuesto por 30 cuadros o escaques: tres filas, cada una con 10 cuadrados. El camino de los peones probablemente seguía una S invertida por el tablero.Los cuadros del 26 al 30 tienen símbolos que afectan el movimiento de las fichas.
El ganador es el jugador que primero mueve todos sus peones fuera del tablero.
Cada jugador recibe siete peones. Los peones de ambos jugadores se alternan a lo largo de los cuadrados 1-14. El decimoquinto cuadrado es el de comienzo. Tire los cuatro palos para determinar el movimiento: cada lado vacío arriba cuenta como uno. Si salen los cuatro lados marcados, cuenta como cinco puntos. Mueva uno de sus peones un número de cuadrados por valor del número de puntos que ha obtenido.
Si un peón se mueve al cuadrado ocupado por el peón de un adversario, el peón móvil se pone en ese cuadrado y el peón del adversario se pone en el cuadrado desde el cual el peón comenzó el movimiento, es decir, intercambian sus posiciones. Además los cuadros con dibujos tienen efectos sobre las jugadas
Cada jugador recibe siete peones. Los peones de ambos jugadores se alternan a lo largo de los cuadrados 1-14. El decimoquinto cuadrado es el de comienzo. Tire los cuatro palos para determinar el movimiento: cada lado vacío arriba cuenta como uno. Si salen los cuatro lados marcados, cuenta como cinco puntos. Mueva uno de sus peones un número de cuadrados por valor del número de puntos que ha obtenido.
Si un peón se mueve al cuadrado ocupado por el peón de un adversario, el peón móvil se pone en ese cuadrado y el peón del adversario se pone en el cuadrado desde el cual el peón comenzó el movimiento, es decir, intercambian sus posiciones. Además los cuadros con dibujos tienen efectos sobre las jugadas
Wari
Precio: $ 50 y $ 20 respectivamente.
Origen e historia
El Wari es un juego de la familia de los denominados juegos Máncala. Estos juegos se han empezado a conocer en algunos países de occidente en épocas muy recientes.
Origen e historia
El Wari es un juego de la familia de los denominados juegos Máncala. Estos juegos se han empezado a conocer en algunos países de occidente en épocas muy recientes.
Descripción
El Wari enfrenta a dos personas que se sitúan a ambos lados de un tablero consistente en dos series de seis posillos cada una y dos hoyos de captura. El área de juego de cada participante se marca con un color, rojo o naranja. Además, para jugar se utilizan 48 piedras.
En el Wari, como en el resto de juegos Máncala, las piedras son las piezas con las que juegan los contrincantes pero sin estar vinculadas a ninguno de los bandos, ambos juegan con todas las semillas. El vínculo con cada jugador corresponde al campo, a cada jugador le pertenece una zona del tablero.
La finalidad del juego es realmente muy simple: cada uno de los jugadores deberá intentar obtener para sí más semillas que su contrincante. Ganará por lo tanto aquel que tenga más de la mitad de las mismas dentro de su hoyo de captura (25 o más)
El Wari enfrenta a dos personas que se sitúan a ambos lados de un tablero consistente en dos series de seis posillos cada una y dos hoyos de captura. El área de juego de cada participante se marca con un color, rojo o naranja. Además, para jugar se utilizan 48 piedras.
En el Wari, como en el resto de juegos Máncala, las piedras son las piezas con las que juegan los contrincantes pero sin estar vinculadas a ninguno de los bandos, ambos juegan con todas las semillas. El vínculo con cada jugador corresponde al campo, a cada jugador le pertenece una zona del tablero.
La finalidad del juego es realmente muy simple: cada uno de los jugadores deberá intentar obtener para sí más semillas que su contrincante. Ganará por lo tanto aquel que tenga más de la mitad de las mismas dentro de su hoyo de captura (25 o más)
















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